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鬼谷八荒羽化流程详解(鬼谷八荒如何突破羽化)

鬼谷八荒羽化流程详解(鬼谷八荒如何突破羽化)

鬼谷八荒羽化流程详解

1、1流程。刀--:领域内的敌人在每次使用技能时会受到刀法伤害详解,且其使用技能若消耗了灵力,则会额外受到消耗灵力的的刀法伤害。2八荒。刀-刀-:自身获得的吸血,并使领域内的所有单位(无论敌我)羽化,造成的伤害提升。

2、刀-刀-刀:自身获得的吸血,并使领域内的所有单位(无论敌我)造成的伤害提升八荒。1羽化。

3、枪--:每为领域内的所有敌方单位施加一层击破效果(下一次受到伤害时,必定被暴击,然后消耗一层此效果)八荒枪-枪-:自身每次使用绝技时,可为领域内的所有敌方单位施加一层裂魂效果(每层可使防御,最多可叠加流程突破,领域技能结束时详解,也移除所有敌人身上的此效果)羽化枪-枪-枪:自身每次使用绝技时如何,可为领域内的所有敌方单位施加一层裂魂效果(每层可使防御羽化流程,最多可叠加详解突破,领域技能结束时,也移除所有敌人身上的此效果)突破。剑--:领域内的所有敌人获得撕裂效果(每移动距离八荒,将受到一次威力为的剑法伤害)详解剑-剑-:领域内的敌人在受到非效果造成的伤害时,将获得一层溃痕效果(每一层可使受到的伤害提升,并且技能射程降低,最多叠加羽化如何,领域技能结束时详解,也移除所有敌人身上的此效果)。

4、剑-剑-剑:领域内的敌人在受到非效果造成的伤害时,将获得一层渍痕效果(每一层可使受到的伤害提升流程,并且技能射程降低-,最多叠加,领域技能结束时如何羽化,也移除所有敌人身上的此效果)八荒拳--:领域内每有一个敌人,可使自身的伤害提升。拳-拳-:自身受到的伤害八荒详解,并强制领域内的敌人攻击自己流程,自身每次受到伤害时如何,可反馈的伤害给伤害来源者突破拳-拳-拳:自身受到的伤害,并强制领域内的敌人攻击自己突破羽化,自身每次受到伤害时八荒,可反馈的伤害给伤害来源者八荒。掌-掌-:每为领域内的所有敌方单位施加一层失魂效果(每一层可使造成的伤害降低,且每秒受到一次威力为的掌法伤害详解,领域技能结束时,也移除所有敌人身上的此效果)掌-掌-掌:每为领域内的所有敌方单位施加一层失魂效果(每一层可使造成的伤害降低流程,且每秒受到一次威力为的掌法伤害详解,领域技能结束时流程,也移除所有敌人身上的此效果)突破。1羽化。

5、指--:领域内的所有敌方单位的技能冷却时间增加如何指-指-:领域内的所有敌方单位的护心降低如何,被暴击的敌人将损失的当前灵力。指-指-指:领域内的所有敌方单位的护心降低八荒,被暴击的敌人将损失的当前灵力。1八荒。火--:领域内的敌人在受到效果造成的伤害时,将获得一层熔甲效果(每一层可降低防御,最多可叠加,领域技能结束时,也移除所有敌人身上的此效果)突破。

鬼谷八荒如何突破羽化

1、2详解。火-火-:领域内的友方单位(包括自身)每受到一次伤害时流程,可获得一层浴火效果(每一层可提升自身的伤害羽化,且每秒回复体力流程,持续详解如何。火-火-火:领域内的友方单位(包括自身)每受到一次伤害时详解羽化,可获得一层浴火效果(每一层可提升自身的伤害,且每秒回复体力羽化流程。水--:领域内的敌人死亡时,有的概率召唤一个敌人的幻像八荒,幻像会自动移动和攻击八荒详解,承受攻击后死亡突破。

2、水-水-:每燃烧自身当前的灵力,对领域内的所有敌人造成水属性伤害如何,每燃烧灵力,可使伤害的威力增加流程水-水-水:每燃烧自身当前的灵力突破,对领域内的所有敌人造成水属性伤害如何,每燃烧灵力八荒,可使伤害的威力增加。雷--:每在领域内所有敌人的位置处生成一个其自身的复制体,该复制体会主动攻击附近的敌人详解,复制体不能被攻击流程雷-雷-:领域内的所有敌人将受到致盲效果,自身武技/灵技的冷却时间如何,且每使用武技/灵技,可在领域内生成一个雷球详解羽化,碰撞到敌人之后会爆开,造成威力的雷属性伤害。雷-雷-雷:领域内的所有敌人将受到致盲效果流程,自身武技/灵技的冷却时间,且每使用武技/灵技突破,可在领域内生成一个雷球,雷球会自动向附近的敌人移动羽化,碰撞到敌人之后会爆开如何突破,造成威力的雷属性伤害。土--:领域内的友方单位每受到一次伤害时八荒,使自身受到的伤害(最多可流程,领域技能结束时,移除所有友方单位的此效果)八荒。

3、2突破。土-土-:领域内的友方单位(包括自身)在受到伤害时,可将其中的伤害平摊至领域内的所有友方单位,并且领域内的友方单位在受到伤害时突破,有的概率触发一次震爆流程,对周围的敌人造成威力的土属性伤害羽化土-土-土:领域内的友方单位(包括自身)在受到伤害时,可将其中的伤害平摊至领域内的所有友方单位如何,并且领域内的友方单位在受到伤害时详解,有的概率触发一次震爆详解,对周围的敌人造成威力来的土属性伤害。

4、木--:领域内的友方单位时在召唤单位时,有概率可召唤出双倍数量的单位。2详解。

5、木-木-:每当领域内的友方召唤物濒死时羽化,不会立即死亡八荒,而是可以继续战斗且攻击间隔突破,但是不能承受伤害。木-木-木:每当领域内的友方召唤物濒死时详解八荒,不会立即死亡羽化,而是可以继续战斗且攻击间隔流程,但是不能承受伤害如何如何,并且攻击时有的概率为目标叠加一层毒刺风--:领域内的友方单位(包括自身)的移动速度提升流程风-风-:领域内的友方单位(包括自身)在未受到伤害时突破详解,每秒可提升的伤害八荒八荒。

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