不思议迷宫混沌域主星
1、《不思议迷宫》混沌域机制介绍,混沌域玩法一览。很多小伙伴对混沌域还不甚了解,下面就让我们跟随笔者的步伐,一起来看看混沌域怎么玩吧之后之后。
2、混沌域每两周开放一次主线主线,只持续一天(周六18点~周日18点),提前一天在联盟界面第二页可以报名参与(会有系统邮件提醒并引导你去报名),点击报名,就会截取你当前的秩序域战力属性作为混沌域的镜像数据,但是可以多次报名迷宫迷宫,以最后一次报名的数据为准。混沌域开始以后无法报名参与。最中间最大的那个是宇宙核心,跟主星类似,积分获取上更快一点混沌混沌。
3、每个大球周围有四个跃迁点(就是那几个小点)后的后的,同时大球周围有若干小行星(大地图不显示),这图设计的也太规整了。主星以及小行星外的地图上存在大量1-5级,消耗遗迹碎片可进行攻击思议思议,造成伤害后获得一定的积分主星主星。每人每次只能派遣一支舰队攻击,消耗的遗迹碎片随着攻击次数的增加不断递增,中途撤回或者没攻击到(被人补刀了),没有消耗深渊深渊。
4、消耗上限200遗迹碎片。每次混沌域会重置消耗。等级越高,攻击获得的积分越高。击杀者会额外获得更多积分(没有其他奖励了),全联盟成员可以在联盟界面领取到击杀的奖励,等级越高思议思议,奖励越好(主要是外域材料加速器什么的),推进器补刀以后就是常规操作。
5、但是考虑到攻击成本太高,实际上一个人也打不了几次。相应的,等级越高后的后的,战力属性越高混沌混沌。
不思议迷宫混沌深渊之后的主线
1、攻击不会产生克隆体战损,但是战败依然会造成船只损坏,需要用黄色加速器加速修理,或者等它自己恢复。现在一般都是打1-3级迷宫迷宫,5级的没几个人去打。被击杀的会在3后自己刷新,位置属性什么的都不变主线主线。
2、存在个人积分与联盟积分,联盟积分即为全部联盟成员个人积分之和。个人积分由行星驻守、攻击野外、战斗产生。
3、联盟总分多一个占领星球结算额外获得的途径(详见规则)。驻守方面主星主星,小行星10分/分钟/舰队深渊深渊,主星40分/分钟/舰队,宇宙核心80分/分钟/舰队之后之后,跟战力无关思议思议,只跟驻守的位置以及舰队数量、时间有关系深渊深渊。
4、野外积分,比较少,比驻守小行星强点,但是因为打不了几次之后之后,实际只能当做添头。积分,如果成功造成对方大量战损后的后的,是积分最多的获取手段主星主星,但是一是比较累(一来一回好几分钟,远的话就是十几分钟…),二是成功率不怎么高,别人在线会跑啊(第二次测试更新了无法查看别的联盟成员的在线状态,挑不在线的打成为过去)…。个人积分目前5即可拿完全部个人奖励主线主线,算数好的可以自己算下需要多少时间(不想算的后面我会再说)。
5、联盟积分混沌混沌,第一宙域需要200拿到一档,混沌域代币、联盟币、矿石包、钻石,奖励相当不错迷宫迷宫。同时主线主线,一档二档奖励差距巨大,过于咸鱼的联盟收益上比较吃亏。后面的宙域一档需要的积分较低,相应的,奖励也差一点。第一次混沌域后的后的,会按照联盟实力进行自动匹配宙域主星主星,只有五个宙域思议思议,每个宙域存在若干个小组(以前平行宇宙的设定),越靠前的宙域获得的奖励越好,相应的需要的个人或者联盟积分也越高。