lol伤害计算口诀
英雄联盟是一款备受欢迎的多人*战术游戏,其中伤害计算是游戏中至关重要的一部分。在战斗中,玩家需要准确地估算自己和敌方的伤害出,以制定的战略和战术。本文将介绍一些关键的伤害计算口诀,帮助玩家更好地理解和应用英雄联盟的伤害。
基础伤害 = (攻击力 + 物理穿透) × 技能系数 - 敌方护甲
基础伤害是指英雄普通攻击或技能对敌方造成的初始伤害。攻击力和技能系数决定了基础伤害的大小,而敌方护甲则减少了这部分伤害。
护甲减免 = 敌方护甲 / (敌方护甲 + 100)
护甲减免是一种百分比,表示敌方护甲对伤害的减少程度。护甲越高,减免的伤害越多。
技能伤害加成 = 基础伤害 × (1 + 技能加成)
技能伤害加成是指技能对基础伤害的额外加成,通常由装备、符文或天赋等提供。
暴击伤害 = 基础伤害 × (1 + 暴击伤害加成)
暴击伤害是指普通攻击或技能在暴击命中时造成的额外伤害。暴击伤害加成通常由暴击率和暴击伤害倍率决定。
英雄联盟承受伤害怎么计算
暴击率 = 暴击率 / (暴击率 + 100)
暴击率是一种百分比,表示普通攻击或技能产生暴击的概率。暴击率越高,暴击的几率越大。
技能伤害 = (技能基础伤害 + 法术强度) × 技能系数 - 敌方魔抗
技能伤害是指英雄技能对敌方造成的伤害。技能基础伤害和技能系数决定了技能伤害的大小,而敌方魔抗则减少了这部分伤害。
魔抗减免 = 敌方魔抗 / (敌方魔抗 + 100)
魔抗减免是一种百分比,表示敌方魔抗对伤害的减少程度。魔抗越高,减免的伤害越多。
技能时间 = 技能基础时间 × (1 - 时间缩减)
技能时间是指技能再次可用之前需要等待的时间。技能基础时间由技能本身决定,而时间缩减通常由装备、符文或天赋等提供。
本文介绍了lol伤害计算的一些关键口诀,帮助玩家更好地理解和利用英雄联盟的伤害。在游戏中,准确地估算伤害出是制胜的关键之一,因此熟悉伤害计算口诀对于玩家来说至关重要。